2)第56章 Bug英雄,无解连控_LOL:我真不是演员啊!
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  后都忍不住跑了回来,练习起了瑞兹的连招,看着对面的英雄被一套技能三连控到死,pan的内心被极大的震撼了。

  英雄联盟已经五个年头了,还没有哪个英雄如此无解过。

  这种连招,完全不给人任何的机会,抓到机会就是一套秒!

  “放心吧教练,没什么问题的,如果是春季赛的蛇队还有机会和我们过过招,现在U神都过去了,六打四怎么输啊对不对!”

  “没错,U格斯我熟的很,看我安不安排他就完事了。”

  明凯也很自信。

  杀熟,他是专业的!

  第二个比赛周,EdG的比赛只有一场,那就是周五的第二场,接下来的两,就没他们什么事情了。

  这也是LpL赛制的问题,一共11个比赛周,也就是33个比赛日,每四场比赛。

  十二个队伍,双循环,一共要打132场比赛,而每个队伍,都需要打二十二场bo2。

  按理每个战队都应该每周打两场bo2,可实际上安排下来,每周一场,两场,甚至三场都有可能。

  就比如他们这周只需要打蛇队,下周就要面对IG和RNG,下下周要打m3,Up,omG三个对手!

  第五周要打qG和E,第六周的对手是LGd和VG……

  嗯,第二轮循环就开始了。

  如此高强度的常规赛,就算是放在LcK也是罕见,更别以随性和养生着称的欧美赛区了。

  他们那边的常规赛,每周打一场bo1就行了。

  这样的赛程安排,李喻觉得有利有弊。

  高强度的对抗,确实有利于提高赛区的整体实力,但是对于强队来,没有意义。

  让强队去给弱队当陪练,弱队被虐多了,自然实力水平也就上来了。

  可强队和菜鸡打多了,对实力提升并没有什么帮助,反而会在虐材过程中逐渐膨胀,过分自信,发现不了自身的问题,打法固化,思维固化。

  到了世界赛的时候才惊呼,我们在国内打的和这个不一样啊!

  反观LcK,一共就十个队伍,六个进季后赛,三个进世界赛,无论是竞争的激烈程度还是残酷性都要更强,经常都是强强碰撞,神仙打架。

  不像LpL,很多时候虐菜局占据大多数,真正有实力的,也就是季后赛的前六名,甚至七八名都要靠分去竞争季后赛名额……

  ……

  当EdG众人来到比赛场馆的时候,大屏幕上正在播放IG和Up第一场的比赛结果。

  毫无疑问,IG一比零大比分横扫Up。

  Up的阵容看上去还是不错的,上单Loong,打野Eimy,中单jiaoyang和Funished,辅助是三星蓝的哈特。

  可在IG面前,几乎没有任何的机会。

  Rookie的中单阿狸将jiaoyang的发条打成了0-5,以7-2-8的战绩强势拿下mVp。

  “IG还是强的啊。”

  meiko感慨道,IG和qG很像,都是中野双韩援去带动比赛节奏,上路坦克,下路抗压。

  不同的是IG的下路看起来更弱一些,但是姿态要比易水V更强。

  鱼人,刀妹,都能拿出来玩,玩惯了中单法师和刺客的选手去上路,经常能够打出让人们眼前一亮的操作。

  众人进入休息室的时候,IG和Up的第二场bp才刚刚开始。

  IG禁掉了滑板鞋,沙皇和酒桶,而Up则是禁掉了鱼人,牛头,风女。

  可当IG第一手英雄亮出来的时候,EdG众人瞬间来了兴趣。

  流浪法师,瑞兹!

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