1)第21章 收购_重返90年代
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  “不得不说,这两款游戏,CS虽然修复了最初版本出现的BUG,并且深层次加深了游戏的可玩度,以及地图的数量。”

  “但我相信,许多玩家应该也发现了,在这款游戏的画质上,依旧可以说是特别差,甚至说是垃圾一样的画质,也不为过,并且在游戏时,也会经常出现卡顿的情况,极度降低了我们游戏的体验感。”

  “很多时候,我真的很不明白,为什么会有人支持CS,为什么会有人支持这款游戏,甚至去为了这款垃圾游戏,抨击我们的国人,抨击我们本土的游戏生产商。”

  “如果说CS仅限如此的话,那么使命召唤在互联端口这个问题,我就更想抨击了。”

  “众所周知,目前全球,甚至是我伟大的欧美,都还没有开设强有力的互联网端口,因此在我们原本想畅玩使命召唤,与其他玩家一起在互联网端口对抗的时候,无论是强烈的卡顿,还是经常出现的频繁掉线情况,亦或者是游戏崩溃现象,都是频频发生。”

  “这不但降低了我们对这款游戏的兴趣和畅玩度,甚至还在我们即将要杀人时突然掉线,导致了玩家崩溃的心态。”

  随着这个人的话音落下,镜头画面又是突然一转,一个黑人模样,穿着满是运动风的人又是再次出现。

  “我没有什么特别多的话要说,要我说啊,这两个游戏确实不赖,挺好玩的。”

  “但,这两个游戏抄袭,这对于我来说,却是无法容忍的事情,如果要我对于这一点来作出评价的话,那我只有一句碧次送给天虹科技!”

  “其实早在很早之前,CS和使命召唤两款游戏的大部分设定,就已经在暴雪以及育碧和任天堂当中出现过了,只不过当时玩那几款游戏的人比较少,所以并不清楚。”

  “但这却是确确实实存在的,如果不相信的话,大家大可以去探寻一下!”

  “最后,我还是那句话,垃圾天虹,废物周林,碧次一样的游戏,只会抄袭!”

  画面又是一转,这次采访的则是欧美电脑屋里的一个普通玩家。

  “你好,请问您对华国的天虹科技,以及他们旗下的两款游戏,有什么想要评价的吗?”

  这时,一个话筒出现在了画面当中。

  虽说这个人现在在玩的正是天虹科技的使命召唤,但这并不影响他们提前做好准备,再来采访这个人。

  虽然这档新闻节目是直播,但只要他们想,那就有数万种方式,让一个人昧着良心说话,这就是电视台能够掌控言论的恐怖之处。

  “你好,你是说使命召唤和CS这两款游戏的开发商是吗?”

  那名玩家再次询问了一句。

  “是的,您对此有什么看法和自己的观点吗?”

  这名记者再次问道。

  “恩,怎么说昵,这两款游戏的可玩性确实很高。”

  “但

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